- Ashnariel
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Parties de AD&D
Dim 9 Oct 2022 - 17:21
Suite à des demandes par ici, et au super CR de partie Dust-Tactics de Darkness et Waarackh, j'ouvre ce fil pour tenter de vous partager la vie sur table de mes figurines.
Comme annoncé, pas évident de prendre de belles photos tout en animant une table..
Le contexte : Nos héros sont de retour dans le Temple du Mal Elementaire. Afin de protéger leurs chevaux et leur palefreniers, ils ont engagé une troupe de mercenaires. Ceux-ci gardent l'accès principal du Temple de l'intérieur, afin de limiter l'intrusion de monstres errants. Les PJ viennent parfois se reposer avec eux dans le grand hall du rez-de-chaussée où les forces du Bien ont autrefois désacralisé et partiellement détruit tous les autels maléfiques.
Parfois néanmoins, pendant que le clerc et le magicien du groupe dorment pour récupérer leurs sortilèges, une rencontre importune se produit. Ici c'est un Ogre affamé et furieux, remontant des sous-sols du Temple, qui se rue sur le groupe. Le temps pour lui de traverser le grand hall, les joueurs mettent au point une stratégie. La rôdeuse attire l'ennemi le long d'une structure de pierre (figurée par le cube, et magiquement placée ici par le groupe pour d'autres raisons, ceci est une autre histoire).
L'elfe Beleg à demi-dissimulé derrière une colonne attaque de sa fronde l'Ogre qui tombe dans le panneau, soutenu sur l'aile ouest par Lanaël, un futur barde elfique. Pendant ce temps, Artoss et Eneris, en bons voleurs, sortent de leur cachette, et se déplacent silencieusement pour attaquer dans le dos la créature, espérant ainsi utiliser leur attaque sournoise qui multiplie les dégâts...
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Comme annoncé, pas évident de prendre de belles photos tout en animant une table..
Le contexte : Nos héros sont de retour dans le Temple du Mal Elementaire. Afin de protéger leurs chevaux et leur palefreniers, ils ont engagé une troupe de mercenaires. Ceux-ci gardent l'accès principal du Temple de l'intérieur, afin de limiter l'intrusion de monstres errants. Les PJ viennent parfois se reposer avec eux dans le grand hall du rez-de-chaussée où les forces du Bien ont autrefois désacralisé et partiellement détruit tous les autels maléfiques.
Parfois néanmoins, pendant que le clerc et le magicien du groupe dorment pour récupérer leurs sortilèges, une rencontre importune se produit. Ici c'est un Ogre affamé et furieux, remontant des sous-sols du Temple, qui se rue sur le groupe. Le temps pour lui de traverser le grand hall, les joueurs mettent au point une stratégie. La rôdeuse attire l'ennemi le long d'une structure de pierre (figurée par le cube, et magiquement placée ici par le groupe pour d'autres raisons, ceci est une autre histoire).
L'elfe Beleg à demi-dissimulé derrière une colonne attaque de sa fronde l'Ogre qui tombe dans le panneau, soutenu sur l'aile ouest par Lanaël, un futur barde elfique. Pendant ce temps, Artoss et Eneris, en bons voleurs, sortent de leur cachette, et se déplacent silencieusement pour attaquer dans le dos la créature, espérant ainsi utiliser leur attaque sournoise qui multiplie les dégâts...
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Re: Parties de AD&D
Mar 11 Oct 2022 - 8:37
- Ashnariel
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Re: Parties de AD&D
Mar 11 Oct 2022 - 9:06
Ceci ne fut qu'un des combats, on a joué 11h samedi
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